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Odín Rally

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La saga de Odín

Las palabras nórdicas de Odín Rally, los 8 rangos con su historia y lo que pide cada uno, el Premio Odín y Landnám.

Odín Rally toma prestadas palabras de los vikingos y de sus dioses. Aquí tienes qué significa cada una y qué hay que hacer para subir de rango. Casi todo lo que sabemos de los dioses nórdicos viene de textos escritos en Islandia en el siglo XIII, cuando ya eran cristianos (las Eddas y las sagas): por eso lo que es mito lo contamos como mito.

Las palabras de Odín Rally

Odín

El dios principal de la mitología nórdica: el de la sabiduría, la poesía, la guerra y los muertos, al que llamaban el Padre de Todos. Según los mitos, dio un ojo a cambio de beber del pozo de la sabiduría y pasó nueve noches colgado del árbol del mundo, Yggdrasil, para descubrir las runas. Le gustaba recorrer el mundo disfrazado de viajero.

En Odín Rally: el nombre, porque aquí también se viaja para descubrir.

Huginn y Muninn

Los dos cuervos de Odín: sus nombres vienen de «pensamiento» y «memoria». Cuenta la leyenda, en un poema de la Edda, que cada día vuelan sobre el mundo entero y al volver le dicen a Odín lo que han visto.

En Odín Rally: son los cuervos que vuelan sobre la moto mientras se calcula tu ruta.

La saga

Las sagas son relatos escritos en Islandia entre los siglos XII y XIV. Cuentan la vida de familias, reyes y viajeros, muchos de la época vikinga (de finales del siglo VIII a mediados del XI). Mezclan historia y literatura: se escribieron dos o tres siglos después de lo que cuentan.

En Odín Rally: tu saga son los puertos que vas sumando. De ahí el lema: «Escribe tu saga, puerto a puerto».

Conquistar y dominar

Los vikingos no solo saqueaban: sobre todo comerciaban, exploraban y se quedaban a vivir. Poblaron Islandia desde hacia el año 870, llegaron a Groenlandia y, hacia el 1000, a Terranova, en América (lo confirman las ruinas de L'Anse aux Meadows). En el año 911 el rey de los francos dio al jefe vikingo Rollón las tierras de Ruán, el origen de Normandía.

En Odín Rally: conquistar es descubrir y recorrer, nunca ir deprisa. Un puerto se conquista al pasar por él con la app grabando, y es para siempre; un territorio (una comarca, Andorra o un departamento francés) se conquista con la mitad de sus puertos y se domina con todos.

El Valhalla

En la mitología, «la sala de los caídos»: el gran salón de Odín. Allí van los guerreros muertos en combate que eligen las valquirias; de día luchan para entrenarse y de noche celebran banquetes, esperando el Ragnarök, la batalla del fin del mundo. Es leyenda: lo cuentan las Eddas.

En Odín Rally: los que llegan al último rango, Einherjar, son los elegidos del Valhalla.

El Vegvísir

El símbolo del logo: «el que muestra el camino», una brújula de runas. No es de la época vikinga: aparece en un manuscrito islandés de magia del siglo XIX, que dice que quien lo lleva no se pierde aunque haya tormenta y no conozca el camino.

En Odín Rally: es nuestra brújula: en una ruta de montaña, lo importante es no perderse.

Los 8 rangos

Tu rango sube con el territorio que conquistas, nunca con la velocidad. Cada rango pide lo suyo y todo lo de los anteriores, y solo cuentan las rutas grabadas con la app.

  1. 1 Drengr · el joven guerrero

    En las piedras rúnicas de Escandinavia, el hombre joven y valiente, a menudo un guerrero de la tropa de un señor. Llamar a alguien «buen drengr» era uno de los mejores elogios.

    Para llegar: conquistar tu primer puerto.

  2. 2 Karl · el hombre libre, con su tierra

    El hombre libre: el campesino con su granja, que podía llevar armas y hablar en la asamblea (el thing). Era la mayoría de la gente. Un poema de la Edda cuenta, como leyenda, que de un tal Karl descienden todos los campesinos libres.

    Para llegar: conquistar tu primer territorio.

  3. 3 Víkingr · el que sale de expedición

    Víkingr no era un pueblo, sino una actividad: el que se iba de expedición por mar, a comerciar, a explorar o a saquear. La mayoría de los escandinavos de la época eran granjeros que nunca se fueron de expedición.

    Para llegar: tener 3 territorios conquistados, repartidos en al menos 2 provincias.

  4. 4 Huscarl · la guardia de élite del jarl

    Húskarl quiere decir «hombre de la casa»: los guerreros que vivían con un señor o con un rey y lo protegían. Los del rey Canuto, que en el siglo XI reinó en Inglaterra, Dinamarca y Noruega, fueron su guardia de élite.

    Para llegar: conquistar el 10 % de todos los puertos de Odín Rally y dominar un territorio (todos sus puertos).

  5. 5 Hersir · el caudillo local

    El jefe local, sobre todo en Noruega al principio de la época vikinga: mandaba a los hombres de su zona en la guerra y en las expediciones. Con el tiempo, los jarls y los reyes le fueron quitando poder.

    Para llegar: conquistar el 20 % de todos los puertos de Odín Rally.

  6. 6 Jarl · el señor de una región

    El gran señor de una región, justo por debajo del rey (y a veces su rival). Los jarls de Lade gobernaron buena parte de Noruega, y los de las Orcadas, esas islas durante siglos. De jarl viene la palabra inglesa earl.

    Para llegar: conquistar el 35 % de todos los puertos de Odín Rally y conquistar todos los territorios de una provincia.

  7. 7 Konungr · el rey

    El rey. Al principio de la época vikinga había muchos reyes pequeños; poco a poco se formaron reinos grandes. Hacia el año 965, Harald Diente Azul lo dejó escrito en la gran piedra de Jelling: ganó para sí toda Dinamarca y Noruega e hizo cristianos a los daneses.

    Para llegar: conquistar el 55 % de todos los puertos de Odín Rally y tener algún territorio conquistado en cada provincia.

  8. 8 Einherjar · los elegidos del Valhalla

    En la mitología, los guerreros muertos que las valquirias eligen para vivir con Odín en el Valhalla hasta el Ragnarök. No es historia, sino leyenda: el rango más alto de Odín Rally.

    Para llegar: conquistar el 75 % de todos los puertos de Odín Rally.

El Premio Odín

Por encima del último rango queda el Premio Odín, el del Padre de Todos. Lo estamos preparando: será muy difícil, y cuando esté listo contaremos aquí qué pide.

Landnám

En nórdico antiguo, «toma de tierra»: así se llama la colonización de Islandia, entre los años 870 y 930 más o menos. Los primeros que llegaban se quedaban la tierra; el Libro de los asentamientos (Landnámabók), recogido en la Edad Media, cuenta quién ocupó cada valle.

En Odín Rally: es el nombre de la versión más auténtica de Odín Rally, que estamos preparando: del 1 de enero al 31 de diciembre, el primero que llega a un puerto lo conquista y nadie más puede conquistarlo ese año; cada 1 de enero, todos los puertos quedan libres otra vez. La versión de siempre, con tus rangos y tu territorio, no se pone a cero nunca. El que más puertos conquiste en la temporada tendrá la aplicación gratis durante 12 meses (las bases, cuando esté lista).